
- Rang BGG
- BGG #6 082
- Note BGG
- 6,8
Take a Seat
- 1–6 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 2,2/5
- 2022

2018
Aide aux règles de Shikoku
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shikoku est un jeu de société sorti en 2018 pour 3 à 8 joueurs, avec des parties de 30 à 40 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Eloi Pujadas et ses principales mécaniques sont Hand Management, Open Drafting et Action Queue.
En anglais
Shikoku is the smallest of the four main islands of Japan and famous for its 88 Buddhist temples pilgrimage. It is said people have a year of misfortune and woes — at the age of 42 for men and 33 for women — so to be cured and avoid bad luck, pilgrims of those ages attend the temple 23 called Yakuōji and place of the Buddha of healing, Yakushi Nyorai. In every step, pilgrims leave a coin while singing the Yakushi mantra, which favors them with spiritual healing and prevents misfortune. In Shikoku, players play the role of pilgrims who are going up the 33 steps while singing mantras until they reach the pagoda. However, the "Middle Path" seeks moderation, not the extremes: To be the first one, or the last, is not welcome! The winners will be those who are second or next to last on the steps when a player reaches the top. The game is played in rounds, each of them with three phases: Following the turn order of the mantra line, each player plays one card from their hand placing it in the mantra area along with their pilgrim. When all players had played a card, pilgrims will be moved on the board. Players whose cards are second counting from the left and second counting from the right, don't go up. The other players go up as many steps (ICONO) as the card with their pilgrim indicates. Move the mantra card (and its pilgrim) with the lower value from the first position to the last one of the mantra line. This will determine the turn order of the next round. The last player in the mantra line gets a new mantra card and other players take one of the cards (in turn order) that have been played during the previous round to have three cards in their hands. After the moving phase of a round, if one or more players reach the pagoda (square 33), the game ends and the player, or players, who are second counting from the top and second counting from the bottom, win the game.
Selon le catalogue, Shikoku se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shikoku est de 30 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shikoku à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shikoku obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shikoku appartient à ces catégories : Racing. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Open Drafting et Action Queue. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shikoku sont : Eloi Pujadas. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shikoku comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.