
- Rang BGG
- BGG #8 147
- Note BGG
- 6,3
RUM
- 2–4 joueurs
- 10–20 min
- Complexité 1,5/5
- 2017

2021
Aide aux règles de Shimiagaran
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shimiagaran est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Amirhosein Aein et ses principales mécaniques sont Take That, Race et Set Collection.
En anglais
Shimiagaran are a forgotten breed of ancient scientists, wiped out from history by the cruel alchemists, out of jealousy, despite, and greed. The beliefs of mainstream alchemy could not bear the thought of another group beating them to the elixir of life. Hence, they got the kingdoms to support them, announced the elixir of life impossible, and denied the existence of Shimiagaran. "Shimiagaran" is a play on the word "alchemists" in Farsi, something like "Alchemystery" if you will. Shimiagaran is a competitive push your luck and resource management family game. In this game, players have to gather the necessary ingredients for concocting Light and Dark Potions. Ingredients are distributed in two separate sacks at the start of the game: the White Sack, and the Black Sack, which include a different number of Tarantulas. The White Sack has a drafting mechanism, and the Black Sack has a push your luck mechanism. After gathering the required ingredients and making the necessary potions, players can mix their potions to make legendary Elixirs. Each player has 3 containers: a bottle to keep liquid ingredients in (white and red), a mortar to keep the plant ingredients in (green and pink), and a bag to keep mineral ingredients in (blue and yellow). Each container can hold a total of 5 cubes, and tarantulas can be kept in any container. At the beginning of the game, the white sack has many ingredients and few tarantulas, and the black has few ingredients and many tarantulas. As the game goes on and players take action, all the cubes, including tarantulas circulate between the two sacks. On a player's turn they can perform one of the following actions: Take cubes from one of the sacks or Make a potions or elixirs for Victory Points. Players keep their cards beside their player board, and the amount of VP any player has is public. When one player surpasses the 30VP, the game ends after 2 more rounds.
Selon le catalogue, Shimiagaran se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shimiagaran est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shimiagaran à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shimiagaran obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shimiagaran appartient à ces catégories : Card Game et Economic. Ses principales mécaniques sont Take That, Race et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shimiagaran sont : Amirhosein Aein. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shimiagaran comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.