
- Rang BGG
- BGG #7 294
- Note BGG
- 6,6
Basari: Das Kartenspiel
- 3–5 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,9/5
- 2014

1996
Aide aux règles de Shit!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shit! est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Reinhard Staupe et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Simultaneous Action Selection.
En anglais
It is a game where everyone simultaneously plays a unique number face down card a la Take 5 (6 Nimmt). There are 5 suits arranged in a circular pattern. The idea is you score the points based on the first person to hit their number traveling clockwise after the current number, e.g. if the colors are Green, Blue, Red, Yellow, Orange, Green, Blue, etc. and the current target card is Orange 6, then the first number after orange 6 wins a number of points equal to the interval. For example, orange 7 would win 1 point, but if it were not there and Green 1 were next closest, it would win 5 points. If the next closest card were orange 5 (unlikely but possible), it would score 49 points. Each player also always has in hand a Shit! card which cannot score, but playing it is the only way to get another card in hand. Strategy comes from watching when people play cards and how many they have left. Time it right and you can play while everyone else is drawing for monster points. It's a fun 20 minutes. The rules are in English.
Selon le catalogue, Shit! se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shit! est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shit! à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shit! obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shit! appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shit! sont : Reinhard Staupe. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shit! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.