
- Rang BGG
- BGG #990
- Note BGG
- 7,5
Wallenstein
- 3–5 joueurs
- 150 min
- Complexité 3,3/5
- 2002

Aide aux règles de Shogun: Tenno's Court
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shogun: Tenno's Court est une extension de Shogun sortie en 2011 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dirk Henn et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Simultaneous Action Selection et Variable Phase Order.
En anglais
The first expansion to Dirk Henn's Shogun. The Daimyos (military lords) are still fighting over the distribution of the empire’s provinces while peasant revolts and famines do not encourage ruling the country. But none other than the disempowered Tenno (Emperor) might tip the scales for some of the sovereigns. Ensuring the favor of the Tenno by using your diplomatic skills will help you win precious gifts and highly rated privileges. But be careful: If you vie too much for the Tenno’s favor you might easily lose control of your armies... This expansion increases the strategical depth of the basic game by allowing players to visit the imperial court. Players can convert their armies (either from the tower tray or their provinces) to court officials and send them to the imperial court to acquire favors from the Emperor. It also includes the Samurai mini-expansion, which can be used with the base game in combination with Tenno's Court or on its own. With this mini-expansion, each player receives a stack of cards showing progressively better bonuses. If a player controls provinces in at least four regions at the beginning of a round, they can reveal the next card in their stack and select one of the bonuses depicted on it.
Selon le catalogue, Shogun: Tenno's Court se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shogun: Tenno's Court est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shogun: Tenno's Court à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shogun: Tenno's Court obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shogun: Tenno's Court appartient à ces catégories : Economic et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Simultaneous Action Selection et Variable Phase Order. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shogun: Tenno's Court sont : Dirk Henn. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shogun: Tenno's Court comme une extension de Shogun. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Shogun pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Shogun est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.