Sibille
Rang BGG
BGG #12 020
Note BGG
7,2

Sibille

2025

Aide aux règles de Sibille

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 30–90 min
  • 12+
  • Complexité 2,9/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Sibille

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Sibille est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Paolo Raciti et Luca Grippo et ses principales mécaniques sont Hand Management, Track Movement et Deduction.

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À propos du jeu

En anglais

In Sibille 2 to 4 fortune tellers strive to obtain divine approval. 4 deities will be randomly extracted during the game setup, each providing a different game-ending goal. The first player to fulfill two of these four goals wins the game. Players have a personal deck of 22 almost-always available tarot cards, each related to a specific action. In a round 3 cards are chosen and played form the deck to take the related actions, and three are played face down to guess opponents plays. Taking the actions printed on the played tarot cards, players interact with the game components: Customers (resource-generating engines disputed between the players), Artifacts (power-ups to be acquired), Tarot cards (to manage their availability), tracks, resources, tokens, and many more. Most of the gaming experience is about predictive bidding, combos, chains of actions, and interaction. —description from designer

Questions et réponses

Selon le catalogue, Sibille se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.