
- Rang BGG
- BGG #813
- Note BGG
- 7,2
Civilization: A New Dawn
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,2/5
- 2017

Extension de Sid Meier's Civilization: The Board Game
2013
Aide aux règles de Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare est une extension de Sid Meier's Civilization: The Board Game sortie en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Kevin Wilson, Michael Hurley et Lukas Litzsinger et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Trading.
En anglais
In Sid Meier's Civilization: The Board Game - Wisdom and Warfare, six new civilizations join in the battle for supremacy: Aztecs, English, French, Japanese, Mongols, and Zulu – each with its own special powers. Along with the new civilizations comes new technologies, relics, wonders, and culture cards. An alternative set of combat cards in which each unit now has separate Strength and Health values is provided for more tactical battles. With these new cards, a battle's winner is determined by comparing the total health minus the wounds of each side, plus any combat bonuses. Even if you can't completely kill a unit, damaging it will still have an effect on future turns. Wisdom and Warfare also provides the rules for a new city action, "Starting a Building Program", which is a power-up for when that city produces something. This expansion also includes Social Policies that civilizations can adopt, such as "Rationalism" and "Organized Religion", and these policies offer options and provide bonuses for long-term planning.
Selon le catalogue, Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare appartient à ces catégories : Video Game Theme, Exploration et Negotiation. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Trading. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare sont : Kevin Wilson, Michael Hurley et Lukas Litzsinger. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare comme une extension de Sid Meier's Civilization: The Board Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Sid Meier's Civilization: The Board Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Sid Meier's Civilization: The Board Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.