Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare
Note BGG
8,3

Extension de Sid Meier's Civilization: The Board Game

Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare

2013

Aide aux règles de Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 180 min
  • 14+
  • Complexité 4,0/5

Assistant de règles pour Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare est une extension de Sid Meier's Civilization: The Board Game sortie en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Kevin Wilson, Michael Hurley et Lukas Litzsinger et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Trading.

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À propos du jeu

En anglais

In Sid Meier's Civilization: The Board Game - Wisdom and Warfare, six new civilizations join in the battle for supremacy: Aztecs, English, French, Japanese, Mongols, and Zulu – each with its own special powers. Along with the new civilizations comes new technologies, relics, wonders, and culture cards. An alternative set of combat cards in which each unit now has separate Strength and Health values is provided for more tactical battles. With these new cards, a battle's winner is determined by comparing the total health minus the wounds of each side, plus any combat bonuses. Even if you can't completely kill a unit, damaging it will still have an effect on future turns. Wisdom and Warfare also provides the rules for a new city action, "Starting a Building Program", which is a power-up for when that city produces something. This expansion also includes Social Policies that civilizations can adopt, such as "Rationalism" and "Organized Religion", and these policies offer options and provide bonuses for long-term planning.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.