
- Rang BGG
- BGG #8 824
- Note BGG
- 6,5
Freak Shop
- 2–5 joueurs
- 15–30 min
- Complexité 1,3/5
- 2016

2015
Aide aux règles de Siggil
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Siggil est un jeu de société sorti en 2015 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Henri Kermarrec et ses principales mécaniques sont Hand Management et Set Collection.
En anglais
Siggils are magical seals where spirits are locked. The players must untie a Siggil and capture the spirits that are escaping! Siggil is a card game for 1 to 4 players that contains seven families of seven cards numbered 1 to 7 and seven unique spirits cards, each associated with a family and a number. All cards are thoroughly shuffled, including spirits, then placed level-by-level, overlapping face down and face up, according to a simple form called a Siggil. The game includes description to build several Siggils like: The Pass, The Turtle or The Pyramids. On his turn, a player draws a card from the Siggil and takes it in his hand. When a spirit escapes the Siggil, players can capture it by playing the right combination of cards from their hands. The winner is the first player who controls more spirits than the others at the end of the game. Siggil also includes rules for a solitary game.
Selon le catalogue, Siggil se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Siggil est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Siggil à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Siggil obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Siggil appartient à ces catégories : Card Game et Mythology. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Siggil sont : Henri Kermarrec. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Siggil comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.