Silent War: IJN – Imperial Japanese Navy
Note BGG
7,6

Extension de Silent War

Silent War: IJN – Imperial Japanese Navy

2010

Aide aux règles de Silent War: IJN – Imperial Japanese Navy

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1 joueur
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,7/5

Assistant de règles pour Silent War: IJN – Imperial Japanese Navy

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Silent War: IJN – Imperial Japanese Navy est une extension de Silent War sortie en 2010 pour 1 joueur, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Brien J. Miller et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Secret Unit Deployment.

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À propos du jeu

En anglais

(from Compass Games website:) Bring added realism to your submarine campaign with IJN, Imperial Japanese Navy, the first expansion pack for Compass Games’ award winning SILENT WAR. Every Japanese warship down through the large destroyer escorts and the major auxiliary cargo ships and tankers are provided in two full countersheets with 336 new playing pieces for the game and rules to integrate them seamlessly into the game. IJN, Imperial Japanese Navy also brings new rules to SILENT WAR such as loners, crash dive, and targeting escorts, rules introduced in the follow on game, STEEL WOLVES. A must have expansion pack for any dedicated SILENT WAR player. Requires SILENT WAR to play.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Silent War: IJN – Imperial Japanese Navy se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.