
- Rang BGG
- BGG #6 485
- Note BGG
- 7,7
Steel Wolves: Germany's Submarine Campaign Against British & Allied Shipping – Vol 1 1939-43
- 1 joueur
- 60–9000 min
- Complexité 4,0/5
- 2010

2023
Aide aux règles de Silent War 2.0
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Silent War 2.0 est un jeu de société sorti en 2023 pour 1 joueur, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Brien J. Miller et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Variable Set-up.
En anglais
Silent War and IJN, Deluxe 2nd Edition is an enhanced second edition of the original, award winning, game first published in 2005. Silent War is a solitaire simulation of the United States' Navy submarine war against Imperial Japan in World War Two. You serve as Commander of Submarines, US Pacific Fleet (ComSubPac). Your mission is to deploy your boats with maximum effect to destroy Japanese shipping, while limiting your own submarine losses. Featured scenarios cover actions ranging from famous short single sub patrols, through small campaigns of about a year of the war, ending with the grand campaign covering the entire Pacific War. The game map breaks the Pacific into Operations Areas that subs move through as they patrol in search of Japanese shipping. Special rules feature historical events that occurred during the war, ULTRA intelligence information reports, torpedo quality improvements, wolfpack capabilities, Super-Skippers, and many others. Every US sub deployed in the Pacific is represented with its very own counter. All subs have been meticulously and accurately drawn, and shown from their side in full-color. Bring added realism to your submarine campaign with IJN, Imperial Japanese Navy, originally released as the first expansion pack for Compass Games’ award winning Silent War. Every Japanese warship down through the large destroyer escorts and the major auxiliary cargo ships and tankers are provided in two full countersheets with 336 new playing pieces for the game and rules to integrate them seamlessly into the game. IJN, Imperial Japanese Navy also brings new rules to Silent War such as loners, crash dive, and targeting escorts, rules introduced in the follow on game, Steel Wolves. This new edition includes the expansion, IJN that brings a greater depth of detail by providing all the major warships of the Imperial Japanese Navy. This new edition features a mounted game board, consolidated rule book with all changes and improvements incorporated, a number of revised tables, additional scenarios not in the original game, and all the additional playing pieces that were added in the Steel Wolves game. This new edition of Silent War/IJN is the definitive game on the United States Submarine Campaign against Imperial Japan. —description from the publisher
Selon le catalogue, Silent War 2.0 se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Silent War 2.0 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Silent War 2.0 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Silent War 2.0 obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Silent War 2.0 appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Variable Set-up. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Silent War 2.0 sont : Brien J. Miller. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Silent War 2.0 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.