
- Rang BGG
- BGG #17 723
- Note BGG
- 6,3
The Snitch
- 4–6 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 2,0/5
- 2018

2024
Aide aux règles de Silly Seance
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Silly Seance est un jeu de société sorti en 2024 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 15 à 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Ally Steven Severi et ses principales mécaniques sont Storytelling, Cooperative Game et Communication Limits.
En anglais
Silly Seance is a cooperative mystery party game, where players try to figure out how the ghost met its (comical) demise. Get a vision by drawing a card and describing it to the other players. After all the players have had a vision, they put their cards face down in a row on the table. Once the cards are arranged to their liking, it’s time to reveal them. Players score points for cards they’ve put in the correct order. Gameplay: Describe your vision card to the other players. Put your card face down in a row on the table and discuss with the other players. Score points for every card in the correct order. With 18 cases to crack, each subsequent mystery even more outlandish than the previous one, your communication skills and laughing muscles will be put to the test. —description from the publisher
Selon le catalogue, Silly Seance se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Silly Seance est de 15 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Silly Seance à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Silly Seance obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Silly Seance appartient à ces catégories : Card Game, Humor et Party Game. Ses principales mécaniques sont Storytelling, Cooperative Game et Communication Limits. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Silly Seance sont : Ally Steven Severi. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Silly Seance comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.