
- Rang BGG
- BGG #2 265
- Note BGG
- 7,3
Set & Match
- 2–4 joueurs
- 15–30 min
- Complexité 1,2/5
- 2017

2017
Aide aux règles de Simulator Soccer
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Simulator Soccer est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Vincenzo Guida et ses principales mécaniques sont Simulation.
En anglais
Playing by applying tactics and strategy, such as the choice of form and players, high defense, compact, pressing, offside ... will make you feel like a TRAINER. Control the whole team and move it quickly through the hexagonal chessboard. Playing the ball naturally and dynamically will make you feel like a true CALCIATOR. The module is important, choose the players best suited to your tactics and exploit their different abilities indicated on the pawn. Live all the episodes of a football match: headshots, slips, badges, pressing, punches and so much more. The valuable material, advertising billboards, corner flags, referee and assistants will make the scenario unique and realistic. It's a football game, wins whoever makes more goals. Players roll cylinders representing players in order to hit the ball, through the field divided by hexagons. Shoots, headcaps and all ball actions are manual, while positioning follows a regulation that defines movement and placements. The die only intervenes at certain events, such as a contrast or dribbling. There are no cards. It is a game that has a bit of manual skill, like "Subbuteo", with a strong tactical dose of positioning on the hexagonal field.
Selon le catalogue, Simulator Soccer se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Simulator Soccer est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Simulator Soccer à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Simulator Soccer obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Simulator Soccer appartient à ces catégories : Action / Dexterity et Sports. Ses principales mécaniques sont Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Simulator Soccer sont : Vincenzo Guida. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Simulator Soccer comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.