
- Rang BGG
- BGG #29 587
- Note BGG
- 4,9
Dagon contra el Hechicero de los Reinos Negros
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,4/5
- 1985

1983
Aide aux règles de Sinaí
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sinaí est un jeu de société sorti en 1983 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Pepe Pineda et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Published in Spain by CEFA in 1983 with the title Sinai. Light-weight board-wargame for two players with a hexagonal game-map plus plastic figures in two colors (one for each player), dice to battle, two rotating battle tables. As the publisher remarks, this game is ideal for beginners. Every player has a set of small detailed plastic figures made up of soldiers (nine per player), tanks (five) and artillery (three per player). The map is a representation of a desert (with some dunes, mountains and roads). Every player starts at one side and in the middle there is a canal dividing the desert. That canal is the frontier between both players. There are three bridges symmetrically distributed on the canal. In every player's territory, there are three possible objectives for the enemy: the Oasis, the Polvorin (ammunition depot) and the High Command. Every player takes, at the beginning of the game, one objective card (three possible) and this is going to be his goal in the game: either introduce three units in the enemy Oasis at the other side of the canal, or two units in the High Command or only one in the Polvorin (furthest objective). The shooting success is ruled by the dice and a round rotating table that gives the exact minimum dice value (between 1 to 6) needed on a throw with the dice based on the distance (in hexes) between the shooting unit and the objective unit. A user friendly wargame and easy to start playing.
Selon le catalogue, Sinaí se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Sinaí est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sinaí à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sinaí obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sinaí appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sinaí sont : Pepe Pineda. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sinaí comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.