Sisimizi
Rang BGG
BGG #11 245
Note BGG
6,3

Sisimizi

1996

Aide aux règles de Sisimizi

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 45 min
  • 10+
  • Complexité 2,0/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Sisimizi

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Sisimizi est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Alex Randolph et ses principales mécaniques sont Network and Route Building.

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À propos du jeu

En anglais

Players are competing ant colonies that are attempting to link all of their ant mounds together. Players attempt to create chains of ants from one ant mound to the next while also trying to cut off other players chains.

Éditeurs

  • Editrice Giochi

Questions et réponses

Selon le catalogue, Sisimizi se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.