
- Rang BGG
- BGG #9 776
- Note BGG
- 7,3
Attack Vector: Tactical
- 2–8 joueurs
- 240 min
- Complexité 4,1/5
- 2004

Aide aux règles de SITS Ship Book 3: The Short Victorious War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
SITS Ship Book 3: The Short Victorious War est une extension de Saganami Island Tactical Simulator sortie en 2010 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ken Burnside et Thomas Pope et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
"What this country needs is a short, victorious war to stem the tide of revolution." In the universe of Honor Harrington, size matters. Ship Book 3: The Short Victorious War for Saganami Island Tactical Simulator brings the dreadnoughts and superdreadnoughts of the Honorverse to your gaming table, with full class history write-ups, game stats, and a range of scenarios covering the opening phases of the Havenite-Manticore war. The 44-page setting book covers everything from a compendium of the Honors and Medals of the Star Kingdom of Manticore to technical discussions of how armor works against the nigh-incalculable energies of Honorverse weapons, a doctrinal overview of the Havenite Republic's strategic aims, and a complete Order of Battle and naval Analysis of the Battle of Hancock.
Selon le catalogue, SITS Ship Book 3: The Short Victorious War se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour SITS Ship Book 3: The Short Victorious War est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique SITS Ship Book 3: The Short Victorious War à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
SITS Ship Book 3: The Short Victorious War obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
SITS Ship Book 3: The Short Victorious War appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour SITS Ship Book 3: The Short Victorious War sont : Ken Burnside et Thomas Pope. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente SITS Ship Book 3: The Short Victorious War comme une extension de Saganami Island Tactical Simulator. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Saganami Island Tactical Simulator pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Saganami Island Tactical Simulator est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.