
- Rang BGG
- BGG #11 511
- Note BGG
- 6,3
The Draugr
- 1 joueur
- 20 min
- Complexité 1,7/5
- 2014

2014
Aide aux règles de Six Sons of the Sultan
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Six Sons of the Sultan est un jeu de société sorti en 2014 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Todd Sanders et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Area Majority / Influence et Solo / Solitaire Game.
En anglais
The six sons of the Sultan have come to you, the foremost tea merchants in land, with a request: Provide us with the best exotic teas the world has to offer and we will reward you richly (we may even favor you with special privileges if you impress us), but only one of you can become Chief Tea Merchant of the Sultanate! Six Sons of the Sultan is a game for two players that takes about 15-20 minutes. Players will have 10 rounds to gain prestige by supplying different kinds of tea to the Sultan’s sons. Each type of tea has different costs and prestige points associated with it as well as special actions that may help the players during the game. There is also a solitaire play option. The game uses only 9 cards, 3 dice and some eurocubes. It can be printed, however, as a single page game board Phase 1 - The Dice Roll The start player begins the round by rolling all 3 dice (Note: in consecutive rounds each player will only roll two dice, having had one die passed to them previously). Once the dice are rolled they are assigned as follows: One die is chosen as the Order Die, the die number corresponding to 1 of the 6 Tea Card numbers. One die is then chosen as the Wealth Die, and will increase a player’s total wealth by the amount shown on the die. The final die is the Passing Die and is passed to the other player. This die is locked and may not be rolled during the next player’s turn unless the player uses the White Tea card’s special action. Phase 2 - The Tea Order The player may now place orders on the Tea Card that matches the Order Die’s number, thus pleasing one of the Sultan’s sons. A player may move their eurocube token up the card’s track as many spaces as they are able to pay for (the bottom number denotes the price), moving their token on the Wealth card accordingly. If a player has (0) wealth they may not place an order this turn. Spaces on the track also have a Prestige Point value which is totalled up at the end of the game (the top number shown for the space). Certain marked spaces also allow the player to use the Special Action of that card. If a player can afford to move their token up a number of spaces, passing more than one Special Action space, only the final space landed on is counted. The space must be landed on to use the Special Action. The player does not have to use the Special Action if they do not want to. Phase 3 - Wealth Gained The player may now move their Wealth token the number of spaces as indicated on the Wealth Die. The player’s turn is now over and the opposing player takes the remaining two dice and rolls them to begin their turn. Once both players have had a turn, the round is over, the round token is moved down one space on the Time Card and a new round begins. Game End Play continues for a total of 10 rounds. When the 10th round is finished, players add up their respective Prestige Points to determine who will be the Chief Tea Merchant of the Sultanate. If the game ends in a tie, the player with the most accrued wealth is the winner. Released in the September 2018 Board Game of the Month Club $10+ package.
Selon le catalogue, Six Sons of the Sultan se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Six Sons of the Sultan est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Six Sons of the Sultan à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Six Sons of the Sultan obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Six Sons of the Sultan appartient à ces catégories : Economic, Print & Play et Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Area Majority / Influence et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Six Sons of the Sultan sont : Todd Sanders. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Six Sons of the Sultan comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.