
- Rang BGG
- BGG #27 723
- Note BGG
- 5,1
Face Chase
- 2–5 joueurs
- 5–10 min
- Complexité 1,0/5
- 2015
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2015
Aide aux règles de SixStix
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur
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Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
SixStix est un jeu de société sorti en 2015 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Martin Nedergaard Andersen et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Pattern Building et Pattern Recognition.
En anglais
Players in SixStix race to rearrange their sticks to match the patterns shown on cards, and whoever collects the most cards wins! Matches, logic and strategy Make different shapes with matches in as few moves as possible. SixStix is a game for logicians, strategists and observers. Collect as many cards as possible by rearranging the sticks to match the patterns on the cards. The player with the most cards at the end wins the game. What you will like - Encourages forward thinking - Logical and visual puzzle game
Selon le catalogue, SixStix se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour SixStix est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique SixStix à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
SixStix obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
SixStix appartient à ces catégories : Card Game, Abstract Strategy et Real-time. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Pattern Building et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour SixStix sont : Martin Nedergaard Andersen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente SixStix comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.