Swish
Rang BGG
BGG #7 881
Note BGG
6,1

Swish

2011

Aide aux règles de Swish

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 10 min
  • 8+
  • Complexité 1,3/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Swish

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Swish est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Gali Shimoni et Zvi Shalem et ses principales mécaniques sont Set Collection, Pattern Building et Pattern Recognition.

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À propos du jeu

En anglais

Swish is a pattern recognition card game reminiscent of Set that challenges a player to make matches – dubbed "Swishes" – before opponents. Swish includes 60 transparent cards; each card has some combination of balls and hoops on it, with these items coming in four colors. To set up the game, lay out 16 cards on the table. Players simultaneously try to create "Swishes" by spotting two or more cards that can be laid on top of one another in some manner so that every ball fits in a hoop of the same color. Create a Swish, and you claim the cards used, with new cards then being laid out. Whoever claims the most cards wins the game. The game includes varied levels of play so that the spatially clueless can compete against Tetris-heads.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Swish se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.