
- Rang BGG
- BGG #24 432
- Note BGG
- 6,0
Vagabondo
- 2–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,5/5
- 1979

1977
Aide aux règles de Skirrid
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Skirrid est un jeu de société sorti en 1977 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Brian Taylor et Mark Eliot et ses principales mécaniques sont Tile Placement.
En anglais
Coming in a very awkward-sized box (42 x 42 x 3 cm), this is a distant relative of Scrabble. The 19x19 board is colored in two distinct areas, the central lozenge (just reaching the edges) being called the arena. The squares are sprinkled with numbers, of values increasing near the outer corners. The players have sets of 18 (for the two-player game) clear and smoked plastic of tangram shapes, some of which have a 2 or 3 over a certain square. Starting in the center, the players lay their pieces so as to score, adjacent to an existing piece. A piece normally scores the numbers it covers; if it has a number of its own and that number falls directly over a scoring square, they are multiplied. You can sacrifice a piece by playing it upside down; it scores half (rounding down) and the opponent isn't allowed to play a piece adjacent to the sacrificed piece on his next turn --this is a neat trick when approaching a high-scoring area. You cannot sacrifice on the first turn. You cannot play outside the arena until you've accumulated at least 75 in score. Score is kept with the help of tracking pieces on the outside edges of the game board. The playing tiles come in six different shapes, each with their own name: The Eye (covers 1 square); The Rod (covers 2 squares); The Quoin or Corner(covers 3 squares); The Snake (covers 4 squares); The Door (covers 5 squares); The Gun (covers 6 squares).
Selon le catalogue, Skirrid se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Skirrid est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Skirrid à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Skirrid obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Skirrid appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Skirrid sont : Brian Taylor et Mark Eliot. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Skirrid comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.