
- Rang BGG
- BGG #1 969
- Note BGG
- 6,6
Skyjo
- 2–8 joueurs
- 15–45 min
- Complexité 1,1/5
- 2015

2019
Aide aux règles de Skyjo Action
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Skyjo Action est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Alexander Bernhardt et ses principales mécaniques sont Set Collection.
En anglais
New version of Skyjo which adds Action Cards and Joker Cards. In Skyjo, each player 12 cards in a 3x4 pattern, two of them face up, all others hidden. On your turn you can take the top card from the discard or draw pile. You can exchange one card (hidden or open) from your display with it or discard the drawn card to turn one card face up. The round ends when one player has only open cards. All cards will be revealed, and the points added for each player (Cards are ranked from -2 to 12). The game ends when one player reaches 100 points or more. Whoever has the lowest score wins. The trick is: Whenever one column of 3 cards all have the same value, the whole column is discarded, so if you are feeling lucky, you can try to collect sets of high cards (which everyone else will likely discard, so you can take them from the discard pile). Skyjo Action adds (as the name suggests) Action Cards, which allow for special moves: Exchange cards in your tableau, Exchange cards between players, Steal an action card, Take two turns in a row etc. You get an action card whenever you put or reveal a Joker in your tableau, or you can take an Action Card instead of a normal move. Jokers allow for easier set collection and make very valuable sets in themselves (-10 or -15 points). As a new rule, rows of identical cards are now also discarded.
Selon le catalogue, Skyjo Action se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Skyjo Action est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Skyjo Action à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Skyjo Action obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Skyjo Action appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Skyjo Action sont : Alexander Bernhardt. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Skyjo Action comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.