
- Rang BGG
- BGG #6 661
- Note BGG
- 6,7
Capo dei Capi
- 2 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,6/5
- 2013

2016
Aide aux règles de Slush Fund 2
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Slush Fund 2 est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Steve Finn et ses principales mécaniques sont Take That, Area Majority / Influence et Memory.
En anglais
It is 21st century America--a place where money talks and politicians listen. In this game, you are a member of the uber-wealthy class and you use your fortune to bribe and influence law makers. The game is a 2-player revision of Slush Fund. While it has similar mechanics and ideas, there are important rule changes that make it quite a different game. In the game, players use money cards to bribe 5 different politicians in an effort to score Victory Points for having the highest bribes on politicians at game end. The politicians start with a base value of VPs, but these may change during the game. On a turn, a player draws 3 cards from the deck, chooses 2 of them to play, and places 1 in the Slush Fund (a face-up pile of presently unused cards). If there are at least 3 cards in the Slush Fund, the player may choose to take 3 cards from the Slush Fund instead of drawing from the deck. In this case, however, the player can use all 3 cards. In addition to money cards, there are special cards, such as the Investigator, Journalist, Larcenist, and Accountant. Each of these provides a unique special power. The game contains 54 cards and is packaged in a tuck box for ease of portability.
Selon le catalogue, Slush Fund 2 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Slush Fund 2 est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Slush Fund 2 à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Slush Fund 2 obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Slush Fund 2 appartient à ces catégories : Card Game et Political. Ses principales mécaniques sont Take That, Area Majority / Influence et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Slush Fund 2 sont : Steve Finn. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Slush Fund 2 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.