
- Rang BGG
- BGG #9 550
- Note BGG
- 7,9
Syncanite Foundation
- 2–4 joueurs
- 60–180 min
- Complexité 3,7/5
- 2025

Aide aux règles de Slyville: Jester's Gambit
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Slyville: Jester's Gambit est une extension de Slyville sortie en 2019 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Marek Franciszek Raczyński et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Race.
En anglais
Medieval cities were home to very different types of people. Not only pious monks, humble scholars and trustworthy merchants, but also those mischievous, cunning and dishonest. Welcome to the city of Slyville, where you become one of the latter kind! As head of a guild operating in one of the world's major trade and cultural centers in the Middle Ages, you will be sending your trusted henchmen to various districts to find trade bargains, make deals, and provide your organization with more power and wealth — maybe not always in a way that is completely legal, but the end justifies the means, doesn’t it? After all, you want to get in the graces of the Prince, right? The Jester’s Gambit expansion introduces two new types of cards: Events and Hidden Agendas, to spice up the struggle of the guild leaders in the slyest of all medieval cities! Select your secret goals to pursue, and experience most unusual events: pirates looting the city, a fire in the library, or an audience with the Prince himself - read out a paragraph from the The Book of Slyville Chronicles and see what happens. —description from the publisher
Selon le catalogue, Slyville: Jester's Gambit se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Slyville: Jester's Gambit est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Slyville: Jester's Gambit à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Slyville: Jester's Gambit appartient à ces catégories : Humor, Bluffing et Medieval. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Race. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Slyville: Jester's Gambit sont : Marek Franciszek Raczyński. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Slyville: Jester's Gambit comme une extension de Slyville. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Slyville pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Slyville est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.