
- Rang BGG
- BGG #109
- Note BGG
- 7,9
Aeon's End
- 1–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,8/5
- 2016

2025
Aide aux règles de Small-Time Heroes: The Warrior
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 1 joueur
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Small-Time Heroes: The Warrior est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 joueur, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Drew Corkill et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Variable Set-up et Cooperative Game.
En anglais
The once-peaceful community we call home has fallen under the shadow of an evil force, and the courageous protectors who defended our town have set off on their own pursuits of fame and fortune. In their place, a band of unlikely heroes have emerged - the Small-Time Heroes. These are not your typical heroes, with bulging biceps and chiseled jawlines. No, these heroes are more like the underdogs, with quirky personalities and oddball skills. In this cooperative deck builder, you’ll take on the role of one of the Small-Time Heroes and work together to defend the town. With each battle, you’ll build up your deck of cards, choosing from a variety of cards that represent your hero’s unique abilities. As your power builds, you will defeat waves of minions and end with a final boss battle. Defeat the boss before they defeat you! Play a one off session by battling through three waves of minions and a final boss or turn it into a campaign and battle through all 3 bosses.
Selon le catalogue, Small-Time Heroes: The Warrior se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Small-Time Heroes: The Warrior est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Small-Time Heroes: The Warrior à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Small-Time Heroes: The Warrior obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Small-Time Heroes: The Warrior appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Variable Set-up et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Small-Time Heroes: The Warrior sont : Drew Corkill. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Small-Time Heroes: The Warrior comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.