Small World: Be Not Afraid...
Note BGG
7,6

Extension de Small World

Small World: Be Not Afraid...

2010

Aide aux règles de Small World: Be Not Afraid...

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 40–80 min
  • 8+
  • Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour Small World: Be Not Afraid...

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Small World: Be Not Afraid... est une extension de Small World sortie en 2010 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 40 à 80 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Philippe Keyaerts et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

In Small World, players vie for conquest and control of a world that is simply too small to accommodate them all. Small World: Be Not Afraid... adds five new races to this game – Barbarians, Homunculi, Pixies, Pygmies, and Leprechauns – along with five new special powers; the races and powers can be mixed with those of the base game as well as any other Small World expansions. Small World: Be Not Afraid... comes packaged with a token tray for storage of the expansion components and the components of other SW expansions previously released.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Small World: Be Not Afraid... se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.