Small World: Realms
Note BGG
7,3

Extension de Small World

Small World: Realms

2012

Aide aux règles de Small World: Realms

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 40–80 min
  • 8+
  • Complexité 2,4/5

Assistant de règles pour Small World: Realms

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Small World: Realms est une extension de Small World sortie en 2012 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 40 à 80 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Philippe Keyaerts et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Game description from the publisher: Small World Realms includes scores of puzzle-like geomorphic Terrain regions that are assembled into variously sized and shaped board maps. Map designs are based on any of the 12 preset Scenarios created by the game's designer, Philippe Keyaerts. Players can also create their own maps and scenarios using the components included. Small World Realms can be used with either of the series' base games: Small World or Small World Underground. To accomplish this, the tiles are two-sided with one side for the base game and the other for the underground version.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Small World: Realms se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.