Small World: Sky Islands
Note BGG
7,6

Extension de Small World

Small World: Sky Islands

2017

Aide aux règles de Small World: Sky Islands

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–6 joueurs
  • 40–80 min
  • 8+
  • Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour Small World: Sky Islands

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Small World: Sky Islands est une extension de Small World sortie en 2017 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 40 à 80 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Philippe Keyaerts et T. Alex Davis et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Small World: Sky Islands introduces seven new races and powers to the Small World base game, but it also gives those races — and all the previously released races — new territory in which to fight for control. At the start of play, place the Sky Islands game board so that it shows either two or three islands in the sky (your choice), then use the Small World game board as if you were playing with one fewer player, i.e., use the four-player board when playing with five players. Next, place access points to the Sky Islands — the beanstalk and the stairway — on different regions on the game board. Whenever a race stands on one of these access points, they can try to conquer the space on the sky islands that shows the matching symbol. Races can't start their conquests in the Sky Islands unless their power specifically allows them to do so. At the end of a turn, if you control all of the regions on a Sky Island, you gain one additional coin.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Small World: Sky Islands se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.