
- Rang BGG
- BGG #1 616
- Note BGG
- 7,2
CloudAge
- 1–4 joueurs
- 60–100 min
- Complexité 2,8/5
- 2020

Aide aux règles de Smart10: Neue Fragen 3.0
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Smart10: Neue Fragen 3.0 est une extension de Smart10 sortie en 2022 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Arno Steinwender et Christoph Reiser et ses principales mécaniques sont Push Your Luck.
En anglais
200 new questions, 2,000 new answers - the expansion "New Questions 3.0" brings further challenges for quiz fans with additional questions on different topics. For all Smartboxes of the Smart 10 series, there is even more variety with the "New Questions 3.0" extension. The sequel for exciting quiz evenings has 200 new questions and thus 2,000 possible answers. As in the original game, the topics here are wide-ranging and can make the two to eight players, ages 14 and up, ponder: Which US Presidents died in office: Kennedy, Roosevelt and/or perhaps Eisenhower? What are the first names of the rock guitarists from Led Zeppelin or Police and in which country were Formula 1 world champions like Vettel or Lauda born? There are ten answer options to choose from for each question, which are covered with markers. Whoever has a turn chooses one of them, checks whether it is correct and passes the smart box on to the next player. If you don't want to give an answer anymore, it's better to pass, because if you get it wrong, you lose all the points you have collected in the current round. Who knows the right answers or guesses and gambles best? The pack contains 100 double-sided expansion cards with new questions and can also be mixed with the cards from the original game. Only playable with the Smartbox from the original game! —description from the publisher (translated) 200 neue Fragen, 2.000 neue Antworten – die Erweiterung „Neue Fragen 3.0“ bringt mit Zusatzfragen zu unterschiedlichen Themengebieten weitere Herausforderungen für Quizfans. Für alle Smartboxen der Smart 10-Reihe gibt es noch mehr Abwechslung durch die Erweiterung „Neue Fragen 3.0“. Die Fortsetzung für spannende Quizabende hält 200 neue Fragen und damit 2.000 Antwortmöglichkeiten bereit. Wie im Originalspiel sind die Themen hier breit gefächert und können die zwei bis acht Spieler ab 14 Jahren ganz schön ins Grübeln kommen lassen: Welche US-Präsidenten sind im Amt verstorben: Kennedy, Roosevelt und/oder vielleicht Eisenhower? Wie heißen die Rock-Gitarristen von Led Zeppelin oder Police mit Vornamen und in welchem Land wurden Formel 1-Weltmeister wie Vettel oder Lauda geboren? Pro Frage stehen zehn Antwortmöglichkeiten zur Wahl, die mit Markern abgedeckt sind. Wer an der Reihe ist, wählt eine davon aus, kontrolliert, ob’s stimmt und gibt die Smartbox an den nächsten Spieler weiter. Wer keine Antwort mehr geben will, sollte besser passen, denn wer falsch liegt, verliert alle Punkte, die er in der laufenden Runde gesammelt hat. Wer weiß die richtigen Antworten oder rät und zockt am besten? Die Packung beinhaltet 100 beidseitig bedruckte Zusatzkarten mit neuen Fragen und kann auch mit den Karten aus dem Originalspiel gemischt werden. Nur spielbar mit der Smartbox aus dem Originalspiel! —description from the publisher
Selon le catalogue, Smart10: Neue Fragen 3.0 se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Smart10: Neue Fragen 3.0 est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Smart10: Neue Fragen 3.0 à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Smart10: Neue Fragen 3.0 appartient à ces catégories : Trivia et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Smart10: Neue Fragen 3.0 sont : Arno Steinwender et Christoph Reiser. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Smart10: Neue Fragen 3.0 comme une extension de Smart10. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Smart10 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Smart10 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.