Smash Up: What Were We Thinking?
Rang BGG
BGG #3 097
Note BGG
7,4

Smash Up: What Were We Thinking?

2017

Aide aux règles de Smash Up: What Were We Thinking?

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 45 min
  • 14+
  • Complexité 2,3/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Smash Up: What Were We Thinking?

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Smash Up: What Were We Thinking? est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Paul Peterson et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.

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À propos du jeu

En anglais

Description from the publisher: Never let a cute face fool you, there's a beatin' awaiting you behind those cuddly smiles (didn't Pretty Pretty Smash Up teach you anything?!?!) But it doesn't end there, if you survive the onslaught of the teddy bears, you have rock stars, grannies, and explorers awaiting… seriously, what were we thinking? Smash Up: What Were We Thinking returns to the wild randomness of the early days of Smash Up. By combining this expansion with your Smash Up sets, will you take Zombie Rock Stars against Explorer Dinosaurs? What about Time Travelling Grannies versus Teddy Bear Vampires? It’s all possible now! All your dreams can finally come true!

Questions et réponses

Selon le catalogue, Smash Up: What Were We Thinking? se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.