
- Rang BGG
- BGG #29 429
- Note BGG
- 4,7
Gnome Fling
- 3–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,0/5
- 2001

Aide aux règles de Snap
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Snap est un jeu de société sorti en 1866 pour 2 à 12 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 5 ans. Ses principales mécaniques sont Real-Time et Pattern Recognition.
En anglais
Published in 1905 by Milton Bradley (catalog #4384). Game is played with a deck of 40 color lithographed cards depicting various comical scenes. The object of the game is to "capture" all of the cards, this is done in the following manner. 1. Deal the cards equally among the different players, keeping them face down. 2. The player at the left of the dealer begins the game by taking off the first card of his pack, and placing it on the table face up, and the play continues to the left until each player in turn turns up the first card of his pack in the same manner. 3. When any player sees two cards which are alike turned up on the table, he may call out "SNAP", and the one first calling takes all the turned up cards in both places where the duplicate cards appear. 4. The successful player takes all cards won and places them face downwards under his original pack and must then play his first card upon the table. 5. The game continues as above until one player secures the entire pack, thereby winning the game.
Selon le catalogue, Snap se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Snap est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Snap à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Snap obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Snap appartient à ces catégories : Card Game, Children's Game et Movies / TV / Radio theme. Ses principales mécaniques sont Real-Time et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Snap comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.