
- Note BGG
- 7,0
So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future
- 1–2 joueurs
- 30–45 min
- 2024

2025
Aide aux règles de So, You've Been Cursed.
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
So, You've Been Cursed. est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Scott Almes et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Point to Point Movement et Pick-up and Deliver.
En anglais
NOTE: This is a game for 0 - 2 players. The BGG database does not allow a player count of 0. Zero-player games are also known as autonomous simulation. So, you've been cursed. It happens in the wizarding business. Occupational hazard. It is also the only logical explanation. At first, it seemed like that feast last night must have caused the headache and the heartburn...but as you were about to brew the third digestive potion of the morning, it dawned on you. You can't remember how you got home, and what you actually had for dinner. Then, you noticed the sheep bones in the kitchen, the sheep bones on the dinner table, the sheep bones in the washroom, the unidentified bones in the bedroom, the blood stains in...just about everywhere in the house. It did not help that the town crier passed by your house, announcing the missing sheep from Scott's farm, the gouged-out stonework at the town hall, the missing merchant from across town. So, there is a monster running around town at night, terrorizing the villagers and what's worse, eating them. Luckily for them, it seems to be a nice, local monster rather than one from out of town, so no worries there, they are safe from outsiders. Unluckily for you, it seems that the monster is, well, you. But no need to despair! There is a cure! Maybe! You just need a whole lot of ingredients to brew and mix the potions listed in your spell book, and you need to get them by any means necessary before it is too late and your nocturnal form persists in its ravenous pursuit for long enough to permanently transform. And who knows what the monster inside of you is thinking? Or, rather, who knows what the monster is eating? So, You've Been Cursed. is a game for 0 to 2 players: two players can play against one another, one player can compete against a bot in either of the asymmetric roles, or a human can have the two bots play one another, which could be ideal for learning the game's mechanisms.
Selon le catalogue, So, You've Been Cursed. se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour So, You've Been Cursed. est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique So, You've Been Cursed. à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
So, You've Been Cursed. obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
So, You've Been Cursed. appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Animals. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Point to Point Movement et Pick-up and Deliver. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour So, You've Been Cursed. sont : Scott Almes. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente So, You've Been Cursed. comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.