
- Rang BGG
- BGG #1 171
- Note BGG
- 7,6
Nokosu Dice
- 3–5 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,1/5
- 2016

Aide aux règles de Solo Whist
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Solo Whist est un jeu de société pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Trick-taking.
En anglais
Bridge-like game played with a normal deck of cards. The difference is that there are only eight or so bids available to the players (ranging from "Proposition and Co-operation", in which two players attempt to take eight tricks, through "Mesaire" in which one player attempts to take zero tricks, up to "Abundance Declared", in which one player attempts to take all 13 tricks himself), and only one round of bidding (in which the dealer bids at the beginning and the end). Another unusual twist is that all of the bids bar one result in one player playing against three. Special rules for three players.
Selon le catalogue, Solo Whist se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Solo Whist est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Solo Whist à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Solo Whist obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Solo Whist appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Solo Whist comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.