
- Note BGG
- 8,4
Sovereign: Exiles of Eden
- 2–4 joueurs
- 45–90 min
- 2026

2025
Aide aux règles de Sovereign: Fall of Wormwood
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sovereign: Fall of Wormwood est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Damon Stea et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hand Management.
En anglais
Every tribe on Apsyntion has the same origin story - the same apocrypha retold for generations. That once, our people came from the stars. That their homeworld was lost, swallowed by Wormwood, and the ancestors built the arks in a last desperate gasp, releasing them to the sky like so many seeds in the wind. That the people of the ark, so roughly deposited on the soil of an alien Eden, fought for the right to rule this new world and remake it in their own image. Sovereign is an expandable card game where each player controls a burgeoning far-future civilization at the brink of war. You will build an empire from the ground up, managing civilians and military units, along with facilities unique to your faction's way of life. Each player controls one of ten factions, with a personal ideology represented by a prebuilt deck. A deck has 30 unique cards specific to that faction, and 20 cards called Echoes- remnants of the ark that brought humanity to this world. Score ten Echoes and you win the game, but an Echo is always vulnerable in the meantime, whether it's in your hand or on the table. You'll defend your own Echoes with units and facilities you build, or steal them from opponents by attacking where you think the Echoes are hiding. Forge them yourself or steal them from other players- build or conquer, it's up to you. The game is designed so that the backs of the cards are used as much as the front, since each card back is used to track construction progress from turn to turn, without revealing the card underneath. Citizens are represented by double-sided tokens used initially for building cards, but when flipped become lower class workers, who might power facilities, or become soldiers to fuel your dominance. Sovereign is great as a 2 player game, but optimized for 3-4, with an array of cards that can be used to hinder or help opponents - encouraging fragile, temporary alliances. The game combines the best elements from worker placement games and CCGs, to create a dynamic hybrid experience where a society can rise and fall in under 2 hours, with over 300 unique cards.
Selon le catalogue, Sovereign: Fall of Wormwood se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sovereign: Fall of Wormwood est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sovereign: Fall of Wormwood à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sovereign: Fall of Wormwood obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sovereign: Fall of Wormwood appartient à ces catégories : Card Game, Bluffing et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sovereign: Fall of Wormwood sont : Damon Stea. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sovereign: Fall of Wormwood comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.