Space Hulk Campaigns
Note BGG
7,7

Extension de Space Hulk

Space Hulk Campaigns

1991

Aide aux règles de Space Hulk Campaigns

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 45 min
  • Complexité 2,7/5

Assistant de règles pour Space Hulk Campaigns

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Space Hulk Campaigns est une extension de Space Hulk sortie en 1991 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 45 minutes. Il a été conçu par Richard Halliwell, Matt Forbeck, Dean Bass et Simon Forrest et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

Space Hulk Campaigns is a book containing additional missions and rules that greatly expand and enhance the popular Space Hulk game system. This is not a complete game. Copies of Space Hulk and both the Space Hulk: Deathwing Expansion and Space Hulk: Genestealer Expansion expansions are required to play all of the campaigns within the book. This 85 page hard backed book includes 24 new scenarios which can be played stand-alone or as four complete campaigns. A campaign is a linked series of between four and six missions where the outcome of each mission affects the overall chance of success in the campaign. The included campaigns are: The Last Stand Four linked missions where four Space Marine squads attempt to defend an Imperial outpost from Purestrain and Hybrid infestation. Can they hold out until the relief garrison arrives? Genestealer Invasion Six linked missions. The Terminators and Librarians of Septimus V attempt to destroy a Genestealer patriarch deep inside the body of a crashed Space Hulk. Necromunda A clever set of six linked missions split into two waves. The Marine player gets to choose squads of Marines and Librarians from “army lists” and must first contain the Purestrain and Hybrids, then discover and exploit their weakness for total victory. Sentinel V Four linked missions split across two levels where six squads of Terminators attempt to locate and destroy a Patriarch guarded by Purestrain and Hybrid Genestealers The book also includes a host of new rules including Space Marines in power armor (ie “normal” non-Terminator Games Workshop Space Marines,) rules for crack, frag, plasma, blind and melta grenades and rules for Traitor Terminators. Games Workshop figures for Space Marines in power armor and Traitor Terminators are required to play the expanded rules for these units. Expands: Space Hulk Space Hulk: Deathwing Expansion Space Hulk: Genestealer Expansion

Questions et réponses

Selon le catalogue, Space Hulk Campaigns se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.