SpaceCorp: Ventures
Note BGG
8,2

Extension de SpaceCorp: 2025-2300AD

SpaceCorp: Ventures

2021

Aide aux règles de SpaceCorp: Ventures

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 60–240 min
  • 12+
  • Complexité 3,1/5

Assistant de règles pour SpaceCorp: Ventures

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

SpaceCorp: Ventures est une extension de SpaceCorp: 2025-2300AD sortie en 2021 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John H. Butterfield et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Point to Point Movement.

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À propos du jeu

En anglais

SpaceCorp: Ventures is the first module for SpaceCorp: 2025-2300AD, the game of exploring and developing the Solar System and beyond. SpaceCorp: Ventures introduces unique enterprises via fourteen HQ mats, each putting a player in control of a different corporation, agency, or institution with its own capabilities and missions. Each HQ assigns specific start cards, Infra, advantages, and limitations for all three eras. These advantages and limitations evolve in Planeteers and Starfarers, and each HQ has a special, alternate final profit option at game end. In addition, at the start of each era, one player selects an eighth contract to be fulfilled, adding an additional way to gain profit and complete the era. Ten of the fourteen HQ mats can be flipped over to play the SpaceCorp solitaire game with an enhanced HQ against the competition AI. Contents: 14 double-sided HQ Boards 27 cards One contract disc One updated solitaire player aid One rulebook -description from publisher's website Allied Transit: Specializes in spaceports and transportation networks. Humanistics: Movement opposed to genetic adaptation, populating space with “pure” humans. InfraMaxx: More deep space infrastructure for all, if you need it, we have it. Next Generation: Rapidly adapting humanity for living in the stars. Nova Capital: Investing and speculating on others’ space ventures. Polaris GCI: Enhanced multi-use base-building capabilities. Stellar Security: Keeping you safe in the stars, for a price. - Source: Grant, "Interview with John Butterfield Designer of SpaceCorp: Ventures from GMT Games", The Player's Aid, 2021-02-08

Questions et réponses

Selon le catalogue, SpaceCorp: Ventures se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.