
- Rang BGG
- BGG #7 820
- Note BGG
- 7,6
Fleet Commander: 1 – Ignition
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,5/5
- 2014

2014
Aide aux règles de Speakeasy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Speakeasy est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Didier Dincher et Aurélien Bidaud et ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Memory et Deduction.
En anglais
It's the 1920s during the time of Prohibition and its famous speakeasies. Will you succeed in finding your opponent's speakeasy with your clan of gangsters before he finds yours? To set up Speakeasy, each player places his 25 pieces on the game board with the values visible only to him. Players then take turns moving along the streets and alleys, even entering the buildings that serve as a "stash". When two pieces meet, the piece with the highest value scares away the opponent, removing him from the city. Special pieces move faster than others or scare away all opponents before disappearing themselves. Inspired by Lu Zhan Jun Qi, a Chinese game that has proven its excellence for many years, Speakeasy requires memory and anticipation in games full of bluffing.
Selon le catalogue, Speakeasy se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Speakeasy est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Speakeasy à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Speakeasy obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Speakeasy appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Mafia. Ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Memory et Deduction. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Speakeasy sont : Didier Dincher et Aurélien Bidaud. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Speakeasy comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.