
- Rang BGG
- BGG #227
- Note BGG
- 7,5
Sagrada
- 1–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,9/5
- 2017

2018
Aide aux règles de Speakeasy Blues
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Speakeasy Blues est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Daryl Andrews et Adrian Adamescu et ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Dice Rolling.
En anglais
Speakeasy Blues brings players back to 1920s Prohibition Era New York City when hooch smuggling, mobsters, dirty cops and the rich and famous ruled the nights. In order to make your mark as well as your fortune, you’ll need to create the most prestigious speakeasy of the time before the 18th Ammendment is repealed. Collect expensive items such as yachts or cars to prove your worth. Invite in well known historical figures of society of the time to class up the joint. Make deals with mobsters while being careful to hide them from view during classy soires lest they detract from your reputation. Do favors for dirty cops to add to your set collection as well as to allow you to bust any mobsters on the attack from competing hooch vending entrepreneurs. Of course, there is Jazz to liven up the night and add bonuses to your action selections as well as Soires to provide additional cash flow and reputation to your gin joint. So roll the dice, draft a set for worker placement and enjoy a strategic and thematic delve into the high society, law breaking, liquor driven endeavors of the time. May the most hoppin’ and shakin’ speakeasy win!
Selon le catalogue, Speakeasy Blues se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Speakeasy Blues est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Speakeasy Blues à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Speakeasy Blues obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Speakeasy Blues appartient à ces catégories : Card Game, Dice et Mafia. Ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Speakeasy Blues sont : Daryl Andrews et Adrian Adamescu. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Speakeasy Blues comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.