
- Rang BGG
- BGG #2 496
- Note BGG
- 6,5
Cutthroat Caverns
- 3–6 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,1/5
- 2007

Aide aux règles de Specters of Nevermore
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Specters of Nevermore est une extension de Nevermore sortie en 2016 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Curt Covert et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.
En anglais
Description from the publisher: Summon the Never–Were. The lure of untold mystic power consumes you. Delving ever deeper into your fascination with Plutonian shores, you have summoned into service the eerie and powerful specters of Poe's gothic horror characters. Armed with the powers of the "Never–Were", you intend to reign supreme, forevermore. Specters of Nevermore, an expansion for the casual card-drafting game Nevermore, introduces twelve unique player characters based on the literary characters in Poe's works: Dr. Tarr and Prof. Fether, The Imp of the Perverse, Dupin, Lenore and more. Each offers cool abilities for players, one for their human form and a second for their raven form, should they be turned into such. Characters are chosen in a draft, allowing players to select a character best suited to their play style. In addition, the set includes premium resolution tokens — full-color clay poker chips — to replace the chipboard versions that came in the base game.
Selon le catalogue, Specters of Nevermore se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Specters of Nevermore est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Specters of Nevermore à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Specters of Nevermore appartient à ces catégories : Card Game, Novel-based et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Specters of Nevermore sont : Curt Covert. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Specters of Nevermore comme une extension de Nevermore. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Nevermore pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Nevermore est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.