Specters of Nevermore
Note BGG
7,3

Extension de Nevermore

Specters of Nevermore

2016

Aide aux règles de Specters of Nevermore

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–6 joueurs
  • 45–60 min
  • 14+

Assistant de règles pour Specters of Nevermore

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Specters of Nevermore est une extension de Nevermore sortie en 2016 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Curt Covert et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.

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À propos du jeu

En anglais

Description from the publisher: Summon the Never–Were. The lure of untold mystic power consumes you. Delving ever deeper into your fascination with Plutonian shores, you have summoned into service the eerie and powerful specters of Poe's gothic horror characters. Armed with the powers of the "Never–Were", you intend to reign supreme, forevermore. Specters of Nevermore, an expansion for the casual card-drafting game Nevermore, introduces twelve unique player characters based on the literary characters in Poe's works: Dr. Tarr and Prof. Fether, The Imp of the Perverse, Dupin, Lenore and more. Each offers cool abilities for players, one for their human form and a second for their raven form, should they be turned into such. Characters are chosen in a draft, allowing players to select a character best suited to their play style. In addition, the set includes premium resolution tokens — full-color clay poker chips — to replace the chipboard versions that came in the base game.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Specters of Nevermore se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.