Spellmaker
Rang BGG
BGG #21 807
Note BGG
6,0

Spellmaker

1978

Aide aux règles de Spellmaker

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 45 min
  • 10+
  • Complexité 1,8/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Spellmaker

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Spellmaker est un jeu de société sorti en 1978 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Eric Solomon et ses principales mécaniques sont Pick-up and Deliver.

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À propos du jeu

En anglais

A game of mysticism and magic where players are powerful wizards who, from their enchanted towers cast spells and plan strategy that will speed the innocent princess to their domain. Magic can change Giants into Toads or Frogs into Knights. The object is to transport the Princess to your Castle to win the game by either defeating opposing forces, changing those forces by magic into helpless creatures or avoiding opposition forces and bringing the Princess home.

Éditeurs

  • Heritage Models, Inc.
  • Gametime Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Spellmaker se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.