
- Rang BGG
- BGG #65
- Note BGG
- 8,7
Oathsworn: Into the Deepwood
- 1–4 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 3,7/5
- 2022

Aide aux règles de Spells & Spell Casters, Phantasy Realm Expansion #001
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Spells & Spell Casters, Phantasy Realm Expansion #001 est une extension de Phantasy Realm sortie en 2003 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jeff Wilcox (I) et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Role Playing.
En anglais
This first expansion for the Phantasy Realm fantasy-adventure board game includes 2 new characters (allowing for 6-player Phantasy Realm games), 2 new adventures, a number of new encounters and magic objects and introduces spell casting (63 spell cards) and magical mounts (special Encounter chits). The addition of spells allows for increased direct interaction between characters, while the spell themselves support the competitive-not-elimination style of play found in the basic game.
Selon le catalogue, Spells & Spell Casters, Phantasy Realm Expansion #001 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Spells & Spell Casters, Phantasy Realm Expansion #001 est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Spells & Spell Casters, Phantasy Realm Expansion #001 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Spells & Spell Casters, Phantasy Realm Expansion #001 obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Spells & Spell Casters, Phantasy Realm Expansion #001 appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Dice. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Role Playing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Spells & Spell Casters, Phantasy Realm Expansion #001 sont : Jeff Wilcox (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Spells & Spell Casters, Phantasy Realm Expansion #001 comme une extension de Phantasy Realm. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Phantasy Realm pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Phantasy Realm est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.