Spells & Spell Casters, Phantasy Realm Expansion #001
Note BGG
6,7

Extension de Phantasy Realm

Spells & Spell Casters, Phantasy Realm Expansion #001

2003

Aide aux règles de Spells & Spell Casters, Phantasy Realm Expansion #001

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Spells & Spell Casters, Phantasy Realm Expansion #001

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Spells & Spell Casters, Phantasy Realm Expansion #001 est une extension de Phantasy Realm sortie en 2003 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jeff Wilcox (I) et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Role Playing.

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À propos du jeu

En anglais

This first expansion for the Phantasy Realm fantasy-adventure board game includes 2 new characters (allowing for 6-player Phantasy Realm games), 2 new adventures, a number of new encounters and magic objects and introduces spell casting (63 spell cards) and magical mounts (special Encounter chits). The addition of spells allows for increased direct interaction between characters, while the spell themselves support the competitive-not-elimination style of play found in the basic game.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Spells & Spell Casters, Phantasy Realm Expansion #001 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.