Sphinx
Rang BGG
BGG #23 177
Note BGG
5,9

Sphinx

1987

Aide aux règles de Sphinx

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 20 min
  • 12+
  • Complexité 1,3/5

Assistant de règles pour Sphinx

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Sphinx est un jeu de société sorti en 1987 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Edith Grein-Böttcher et Mark Berger et ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Secret Unit Deployment et Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

Players each secretly construct a maze on a hidden grid, and place both an entrance and the location of the treasure. Each player races to find his/her way to the opponent's treasure before their own treasure is stolen. Each turn a player calls out a location on the grid. If that location is a corridor square, the turn continues, if it's a wall, the turn ends, and if it's the treasure, the player wins. Each location guessed must be connected back to the entrance by confirmed corridor squares. Components: 2 screens 4 grids 120 chips (yellow for corridors, brown for walls) This game is similar to Pathfinder/Sniff

Questions et réponses

Selon le catalogue, Sphinx se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.