
- Rang BGG
- BGG #27 682
- Note BGG
- 5,4
Monkey Mission
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,2/5
- 2003

1999
Aide aux règles de Sphinx
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sphinx est un jeu de société sorti en 1999 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 40 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Gunter Baars et ses principales mécaniques sont Set Collection, Roll / Spin and Move et Memory.
En anglais
The Pharaoh has built a very mysterious pyramid with long corridors full of secret doors leading to the treasure chamber, which is guarded by three mighty sphinxes. Without the right sphinx cards you cannot reveal their secrets and cannot get past them. Listen to the clues from the mummies, collect the sphinx cards as you pass through the corridors and conquer the sphinxes...only then can you get to the legendary treasure! OBJECT OF THE GAME - The player who reaches the treasure room in the center of the game board and conquers the three sphinx with the correct Sphinx cards wins the game. ---From the rulebook---
Selon le catalogue, Sphinx se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sphinx est de 30 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sphinx à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sphinx obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sphinx appartient à ces catégories : Exploration et Ancient. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Roll / Spin and Move et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sphinx sont : Gunter Baars. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sphinx comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.