S.P.I.V.'s
Rang BGG
BGG #27 631
Note BGG
5,5

S.P.I.V.'s

1986Propulsé par BGG

Aide aux règles de S.P.I.V.'s

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 90 min
  • 10+
  • Complexité 1,6/5

Assistant de règles pour S.P.I.V.'s

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

S.P.I.V.'s est un jeu de société sorti en 1986 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Nik Sewell et ses principales mécaniques sont Pick-up and Deliver et Action Points.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

A fast moving game in which each player is the pilot of a Self-Propelled Interstellar Vehicle (SPIV) seeking a (slightly dishonest) fortune in a dangerous part of space known as Quadrant 13. The object is to move from spaceports to planets where aliens are located and collected and then transported back to spaceports to be sold. This task is made more difficult by the numerous hazards in Quadrant 13 and the abilities of the aliens, which range from irritating to absolutely deadly!

Éditions

  • S.P.I.V.'senThree Wishes1986

Auteurs

Éditeurs

  • Three Wishes

Questions et réponses

Selon le catalogue, S.P.I.V.'s se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.