Spy Alley
Rang BGG
BGG #14 022
Note BGG
5,7

Spy Alley

1992

Aide aux règles de Spy Alley

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 45 min
  • 8+
  • Complexité 1,5/5

Assistant de règles pour Spy Alley

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Spy Alley est un jeu de société sorti en 1992 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par William Stephenson et ses principales mécaniques sont Set Collection, Player Elimination et Roll / Spin and Move.

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À propos du jeu

En anglais

Each player assumes a secret identity (nationality) at the start of the game. The object is for each player to collect all the necessary items of their nationality and land on the winners square. (players need to get a codebook, disguise, key, and password) However, if an opponent guesses your identity before you win, you are out. If they incorrectly guess, then THEY are out. Players bluff by purchasing items of nationalities that they do NOT need to win.

Éditeurs

  • N.W. Damm & Søn (Damm)
  • ToyCo
  • Spy Alley Partners LLP
  • Eddie's Games, Inc.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Spy Alley se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.