
- Rang BGG
- BGG #25 452
- Note BGG
- 6,1
Multinational
- 2–6 joueurs
- Complexité 2,6/5

1962
Aide aux règles de Squatter
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Squatter est un jeu de société sorti en 1962 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Robert C. Lloyd et ses principales mécaniques sont Trading, Roll / Spin and Move et Commodity Speculation.
En anglais
"The Australian Wool Game" In Squatter, 2 to 6 Players play as Australian sheep farmers (known colloquially as Squatters) as they work to become the most successful farmer. Each player starts with a sheep station, consisting of 5 Natural Pasture paddocks, fully stocked with 3 'pens' of sheep per paddock. Throughout the game players will earn money by buying and selling their sheep as well as from selling wool once per 'year' (circulation of the board) at the 'Wool sale' space. Players will spend this money to Improve and Irrigate their pastures. As players make their way around the board they will encounter many challenges and face the tribulations of Australian farmers including treating Foot Rot, being injured by a tractor and most devastating of all, droughts. The game ends once one player has Irrigated all of their pastures and stocked each of them with 6 pens of sheep, 30 pens in total, becoming the most successful farmer and winning the game. The game has no player elimination element and everyone stays in the game until the end. Squatter is a quintessential Australian game, becoming an icon of Australian culture and a staple in many Australian homes since it's release at the Royal Melbourne Show in 1962 on the Australian Wool Bureau stand. Squatter has sold over 500,000 copies and is the most successful board game ever developed in Australia.
Selon le catalogue, Squatter se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Squatter est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Squatter à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Squatter obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Squatter appartient à ces catégories : Animals, Economic et Farming. Ses principales mécaniques sont Trading, Roll / Spin and Move et Commodity Speculation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Squatter sont : Robert C. Lloyd. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Squatter comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.