
- Rang BGG
- BGG #25 273
- Note BGG
- 5,8
Squint Junior
- 3–8 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,0/5
- 2004

2002
Aide aux règles de Squint
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Squint est un jeu de société sorti en 2002 pour 3 à 8 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Deborah Boss et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Communication Limits et Line Drawing.
En anglais
Using any combination of the 72 cards with various shapes on them (such as a cross, various sized circles, wavy lines, etc...), players take turns trying to convey one of the words on a "squint" card. The words have varying degrees of difficulty, from one to three points. Any of the non-building players can guess what the word is. If a player guesses the word before the timer runs out, both the "builder" and guesser receive points.
Selon le catalogue, Squint se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Squint est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Squint à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Squint obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Squint appartient à ces catégories : Card Game et Party Game. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Communication Limits et Line Drawing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Squint sont : Deborah Boss. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Squint comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.