Squint
Rang BGG
BGG #9 420
Note BGG
6,0

Squint

2002

Aide aux règles de Squint

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–8 joueurs
  • 30 min
  • 12+
  • Complexité 1,4/5

Assistant de règles pour Squint

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Squint est un jeu de société sorti en 2002 pour 3 à 8 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Deborah Boss et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Communication Limits et Line Drawing.

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À propos du jeu

En anglais

Using any combination of the 72 cards with various shapes on them (such as a cross, various sized circles, wavy lines, etc...), players take turns trying to convey one of the words on a "squint" card. The words have varying degrees of difficulty, from one to three points. Any of the non-building players can guess what the word is. If a player guesses the word before the timer runs out, both the "builder" and guesser receive points.

Éditeurs

  • Out of the Box Publishing
  • Tactic

Questions et réponses

Selon le catalogue, Squint se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.