
- Rang BGG
- BGG #10 990
- Note BGG
- 6,5
Mouse Cheese Cat Cucumber
- 1–4 joueurs
- 12–20 min
- Complexité 2,0/5
- 2021

2014
Aide aux règles de Squirrel or Die
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Squirrel or Die est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 11 ans. Il a été conçu par Seppy Yoon et ses principales mécaniques sont Player Elimination, Tile Placement et Memory.
En anglais
Squirrel life is not all nuts and games. In Squirrel or Die, we explore the mental rigors of surviving the hide-or-go-starve-to-death dilemmas of the modern tree rodent. Do you have what it takes to be the last varmint standing? Squirrel or Die is a tile game which takes 20 min or less to play. Game play is split into Autumn (hide food) and Winter (eat food) phases. Your goal is to be the only squirrel to survive winter. In the Autumn phase, you take turns discovering new tiles and setting up the board. In the Winter phase, you consume what you “squirreled away” in autumn and try to last as long you can.
Selon le catalogue, Squirrel or Die se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Squirrel or Die est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Squirrel or Die à partir de 11 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Squirrel or Die obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Squirrel or Die appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Memory. Ses principales mécaniques sont Player Elimination, Tile Placement et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Squirrel or Die sont : Seppy Yoon. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Squirrel or Die comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.