
- Rang BGG
- BGG #27 445
- Note BGG
- 5,3
Rise or Fall
- 3–8 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,0/5
- 2011

2013
Aide aux règles de sQuizz
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
sQuizz est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Martin Nedergaard Andersen et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Betting and Bluffing.
En anglais
sQuizz is a fast trivia game where all players participate the whole time and all players stand a fair chance of winning. In each round the players have to find the minimum, middle, or maximum value of the three options on the question card. Example: The reader rolls the dice which lands on two, meaning that the other players must identify which of the answers is the middle answer. The reader reads: “Age – A: Yoda, B: Papa Smurf, C: Noah”. In this example the middle answer was Yoda (with 900 years against Papa Smurf at 542 and Noah at 950 years). Each player secretly gives his answer using one of his answer tokens. Also, each player secretly places a betting chip (value 1-8). Each bet can only be used once. Wrong bets are put aside; right bets are placed at the center of the table without revealing the value. When all betting chips have been used, the total value for each player’s chips (unique colors) is counted and the player with the highest score wins.
Selon le catalogue, sQuizz se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour sQuizz est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique sQuizz à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
sQuizz appartient à ces catégories : Trivia. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Betting and Bluffing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour sQuizz sont : Martin Nedergaard Andersen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente sQuizz comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.