
- Rang BGG
- BGG #15 762
- Note BGG
- 7,4
The Rhineland War, 1936-37
- 1–2 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,2/5
- 2011

1990
Aide aux règles de SS Amerika
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
SS Amerika est un jeu de société sorti en 1990 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Joseph Miranda et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
SS Amerika (formerly entitled Case Geld) is an operational level game of hypothetical Axis invasions of North America in the World War II era. Based on actual plans and historical data, SS Amerika includes such critical factors as mobilization, national morale, technological developments, and specialized units. Both Basic and Optional rules are provided. Scenarios include an Axis invasion of an unprepared U.S. in 1941; a full scale conflict in 1944; and several "future" scenarios showing what might have happened if the war had continued into the late 1940's. Units represent regiments, divisions, corps, fleets, and air groups." "1530 HRS. THURSDAY JULY 2nd, 1944 - Spearheaded by 8 panzer corps, Panzer Armee Amerika today broke out of its embattled bridgehead north of Boston and split into 2 columns - one heading south for New York, the other striking inland towards Buffalo. Seven U.S. divisions aare reported trapped in the 'Pantucket Pocket'..." "1900 HRS. SATURDAY, AUGUST 1st, 1944 - Opening a new phase in America's life and death struggle with the fascist invaders, the Imperial Japanese Army today stormed ashore at the Central California coastal town of Cambria. As U.S. reinforcements hurried south to the new danger point, U.S. Chief of Staff George C. Marshall was quoted as saying, 'We'll cut them to ribbons if they move inland.' Meanwhile the Air force is flying round-the-clock missions against the Japanese navy transports..." "1745 HRS. TUESDAY, SEPTEMBER 15th, 1944 - American partisan forces under General George S. Patton today left their mountain fastness to strike back at the Nazi invader. Patton's irregulars savaged enemy columns and attacked isolated garrisons over a wide area of East Tennessee and North Carolina. Fighting continues as thousands of liberated Americans flock to join Patton's unorthodox forces..." Game Contents: 1 32-page rulebook 1 alternate history 4 full-color maps 800 die cut counters 2 six-sided dice 1 plastic tray Players: Two or more Playing Time: 3-15 hours depending upon the scenario chosen. (source: the game box back)
Selon le catalogue, SS Amerika se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour SS Amerika est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique SS Amerika à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
SS Amerika obtient une note de complexité de 3,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
SS Amerika appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour SS Amerika sont : Joseph Miranda. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente SS Amerika comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.