
- Rang BGG
- BGG #4 453
- Note BGG
- 7,5
Federation Commander: Klingon Border
- 2–8 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,4/5
- 2005

Aide aux règles de Star Fleet Battles: Commander's Rulebook Volume II
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Star Fleet Battles: Commander's Rulebook Volume II est une extension de Star Fleet Battles sortie en 1984 pour 1 à 12 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen V. Cole et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
After releasing Star Fleet Battles Expansion #1, Expansion #2, and Expansion #3 all of the rules were reformatted into the Commander's Rulebook system. In the new format, all rules were brought together and divided into separate topics. The rulebooks were intended to be separated at the binder and placed loosely in a 3-ring binder. New rules could be inserted, and each update included a new comprehensive table of contents. Commander's Rulebook #1 included the original basic and advanced rules as well as the new rules and errata from Expansion #1. This rulebook contained the rules and errata from Expansions #2 and #3. For those who already had the expansions, the rulebooks were sold separately. For those who were new to the game, they were sold in re-packaged box formats Star Fleet Battles Volume I and Star Fleet Battles Volume II, respectively. Re-implements: Star Fleet Battles Star Fleet Battles Designer's Edition Star Fleet Battles Expansion #2 Star Fleet Battles Expansion #3 Re-implemented-by: Star Fleet Battles Captain's Edition
Selon le catalogue, Star Fleet Battles: Commander's Rulebook Volume II se joue de 1 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Star Fleet Battles: Commander's Rulebook Volume II est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Star Fleet Battles: Commander's Rulebook Volume II à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Star Fleet Battles: Commander's Rulebook Volume II obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Star Fleet Battles: Commander's Rulebook Volume II appartient à ces catégories : Wargame, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Star Fleet Battles: Commander's Rulebook Volume II sont : Stephen V. Cole. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Star Fleet Battles: Commander's Rulebook Volume II comme une extension de Star Fleet Battles. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Star Fleet Battles pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Star Fleet Battles est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.