
- Rang BGG
- BGG #14 733
- Note BGG
- 8,6
Star Wars: Armada – Galactic Republic Fleet Starter
- 2 joueurs
- 120 min
- 2020

2020
Aide aux règles de Star Wars: Armada – Separatist Alliance Fleet Starter
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Star Wars: Armada – Separatist Alliance Fleet Starter est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par James Kniffen et Michael Gernes et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection.
En anglais
War! Commanded by the sinister Count Dooku, the Separatist Alliance has drawn numerous worlds into open insurrection against the Galactic Republic, spreading chaos and tyranny in the name of greed. With its powerful warships and vast reserves of droid forces, the Separatist fleet seems an insurmountable threat to peace and freedom in the galaxy. This Fleet Starter provides the building blocks for your own Separatist fleet, starting with a Munificent-class Frigate miniature and two Hardcell-class Transport miniatures. These ships are supplemented by four squadrons of Vulture-class Droid Fighters ready to swarm their enemies. In addition to these miniatures, six ship cards give you the power to choose the exact models that make up your fleet and 20 upgrade cards invite you to fine-tune each ship with iconic officers, powerful weapons, and more. No matter how you decide to outfit your fleet, the Separatist Alliance Fleet Starter is an excellent place to begin building your Star Wars: Armada collection. You’ll find all the components necessary to begin playing within this set, including nine attack dice, 10 command dials, eight speed dials, 12 objective cards, six obstacle tokens, a range ruler, and a maneuver tool. Assemble your fleet and destroy the enemy!
Selon le catalogue, Star Wars: Armada – Separatist Alliance Fleet Starter se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Star Wars: Armada – Separatist Alliance Fleet Starter est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Star Wars: Armada – Separatist Alliance Fleet Starter à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Star Wars: Armada – Separatist Alliance Fleet Starter appartient à ces catégories : Wargame, Movies / TV / Radio theme et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Star Wars: Armada – Separatist Alliance Fleet Starter sont : James Kniffen et Michael Gernes. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Star Wars: Armada – Separatist Alliance Fleet Starter comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.